Graphic designer

Корешков делает дизайн, который видно

Айдентика, афиши, презентации, полиграфия, мерч и брендинг для событий, лагерей и молодёжных проектов.

Александр Корешков
visualboom
Александр Корешков
About

Обо мне
коротко

Я графический дизайнер из Кузбасса. Создаю айдентику, афиши, презентации, полиграфию, мерч и визуальные материалы для событий, университетов, культурных площадок и брендов.

21 год графический дизайнер фриланс события / бренды / печать
Опыт
2022 — 2024
Пресс-служба / визуальная коммуникация
Российские студенческие отряды
2023 — н.в.
Фриланс-дизайн
айдентика, афиши, презентации, печатные материалы
2024 — н.в.
Графический / мультимедийный дизайнер
ДК Куб, ТопСувенир, СибГИУ
Образование

Колледж
при СибГИУ

Информационные системы и программирование · 2020–2024

Services

Что
можно
собрать

Делаю визуал для брендов, событий, лагерей, университетов и молодёжных проектов. От стиля до носителей.

Айдентика Афиши Презентации Полиграфия Мерч
01 Основа бренда

Айдентика

Узнаваемый образ для проекта, события, лагеря или команды.

логотип цвета шрифты носители
02 Для продвижения

Афиши и постеры

Визуал для концертов, слётов, фестивалей и городских событий.

афиши баннеры обложки наружка
03 Для защиты

Презентации

Слайды для проектов, отчётов, выступлений и упаковки идей.

питч отчёт выступление
04 Для печати

Полиграфия

Печатные материалы для событий, брендов, презентаций и навигации.

буклеты каталоги листовки
05 В реальный мир

Мерч

Одежда, бейджи, стикеры и сувенирка, которые работают вне экрана.

футболки бейджи стикеры
Selected cases

Избранные кейсы

Кейсы из портфолио: от сувенирной продукции для Ямала и визуала Всероссийского слёта РСО до фирменных стилей, полиграфии и брендинга студенческих отрядов.

Показаны приоритетные кейсы
Merch / Exhibition01

Ямал — сувенирная продукция и ГУМ

120+ макетов для каталога сувенирной продукции: одежда, аксессуары, рекламные баннеры и элементы застройки.

Event / RSO02

РСО — Всероссийский слёт 2025

Более 350 макетов для главного молодёжного события РСО: digital, полиграфия, навигация и сувенирка.

Culture / Print03

ДК Куб — графика для культуры

Материалы для культурных событий: афиши, городской визуал, мерч, полиграфия и современный образ учреждения.

University / Print04

СибГИУ — визуальная коммуникация

Навигационные и информационные макеты, стикеры, образовательные и рекламные материалы.

Process

Как
работаем

Работа идёт по понятным шагам: сначала разбираемся в задаче, потом выбираем стиль, делаем первый вариант и доводим его до готового результата.

01

Разбираем задачу

Обсуждаем, что нужно сделать, где это будет использоваться и кто это увидит.

На выходе Понятно, что делаем
02

Выбираем стиль

Смотрим примеры, определяем настроение и решаем, каким должен быть визуал.

На выходе Есть понятный стиль
03

Делаю первый вариант

Собираю не сырой черновик, а нормальную версию, которую уже можно смотреть и править.

На выходе Есть что обсуждать
04

Доводим до финала

Вносим правки, готовим нужные форматы и собираем файлы для печати, презентаций и цифровых носителей.

На выходе Файлы готовы к запуску

Есть проект? Давай сделаем громко.

Напиши, если нужен визуал для события, бренда, презентации, мерча или печатных материалов.

Обычно отвечаю в течение дня и сразу уточняю задачу, сроки и формат.

Готово